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末日武者技能優劣

末日武者技能優劣

News可樂吧新聞  |  發表時間:2014-02-18 15:03:23  |  推薦人:可樂吧  |  網友評論()
  國服雷文二轉既然遙遙無期.洗點水又如此之貴,下面就試著分析一下
  雷文-狂心-末日技能特征以及PVE/PVP傾向,希望可以對大家有所幫助.
  初級魔防/物防/魔力/腕力/四被動還是看大家所需解鎖下層技能時候投入SP前置用.這里不再啰嗦
  第一層技能SP0:
  燃燒列車1/1(娛樂技能.傷害一般,會提升移動速度,大概可以在初期用來趕路)
  螺旋之手1/5(技能成長性有點差.所以幾乎沒人投入技能點)
  第二層SP5:
  炸裂之手5/5(作為如此靠前的MP2技能.這是唯一的選擇了.而且這技能相當優秀.不太完美的地方是需要隔開大概兩個身位來釋放,不然火球會 第一時間內穿過你的目標.傷害就會降到最低.對小型霸體目標慎用.原理同上.在技能筆記強化后會因為縮短火球移動速度和前進距離而更優秀.)
  第三層SP10:
  爆沖之力0/5(和炸裂之手同為MP2技能.但是作為物理攻擊加成的話被魔攻為主的末日拋棄是理所當然的吧?更別提技能本身也不如炸裂之手好用.)
  第四層SP15:
  需要依靠四被動來撐點的時候到了.
  第五層SP20:
  魔力導言3/3(末日面對BOSS的爆發傷害非常出色.又是你魔攻為主雖然導言加成不如契約高.但是300MP的職業對魔力契約的高加成雖然眼饞.也只能選擇魔力導言了.優點是因為持續時間長從而導致釋放時機更靈活.)
  爆破打擊-/5(傾向PVP技能.筆記強化后取消擊倒和70%的眩暈2秒.作為MP1技能相當搶眼.但是它需要5點的爆沖之力來前置.所以選擇略有爭議.大家見仁見智了.)
  第六層SP25:
  捕捉機會5/5(PVE/PVP都會用到....雖然PVP時候你基本用不到.因為對手不會在你倒地時候傻站在你旁邊等你起身XD)
  防御導言0/3(沒點數給它)
  攻擊導言0/3(點數給捕捉機會了.四被動的點數又挪不到這里.而且末日魔攻為主會選擇加魔力導言.略沖突.清小怪時候加它還不如丟技能的吧?)
  第七層SP30:
  七炎爆-/5(第七層兩個MP3都是會被淘汰掉.如果加的話點數會在靈魂嘶吼和鎖3核彈點出后浪費掉.優勢是點的話在出新的MP3前面對王更輕松)
  殺戮武裝0/5(同是MP3技能.末日會放棄半物理半魔攻的殺戮選擇全魔攻加成的七炎爆.因為會被魔力導言全程作用.)
  第八層SP35:
  暗影步伐5/5(PVE和PVP都是相當好用的技能.很少會見人放棄這技能.沖刺過程無敵可以繞背.幾乎是必點的技能.除非觸手黨自信心強到爆棚?)
  第九層SP40:
  鋼鐵壁壘-/5(因為大部分玩家放棄點爆破打擊.那么作為二轉X轟鳴前唯一的MP1.清小怪相當給力.放棄點它需要一定勇氣.但是它依舊會在你學會X轟鳴后被淘汰.所以仍有相當一部分玩家放棄它去點鎖1)
  鎖1-摧毀5/5(這個30MP的橘技相當好用.而且可以做連段用.也即是說PVP中也相當好用)
 

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